Posts

Showing posts from June, 2019

TUTORIAL: Hoe versterk je een 2D character voor leesbaarheid en geloofwaardigheid.

Image
Gemaakt door Gijs Witkamp ; Games & Interactie 4 te HKU ; In opdracht voor de Graduation-module betreft: UitstroomProfielDeliverable. Inleverdatum: 2 Juni 2019, Nederlandstalig, betreft GI-studenten. Introductie en beschrijving:   Hey daar, welkom op mijn tutorial-pagina betreft het versterken van 2D character-art .  In deze tutorial ga ik je tips en trucs geven over hoe je het beste uit je ontwerp kunt halen zodat jouw ontwerp beter zijn of haar verhaal/game-design en functie kunt communiceren.  Ook ga ik je handvatten geven en vragen laten stellen zodat je een goede fundering kunt leggen voor je character, nog vóórdat je begint. Ik hoop je enkele simpele en enkele complexere inzichten te geven om je characters levendig te laten lijken en te zorgen dat ze aanvoelen alsof ze écht zouden kunnen bestaan.  Belangrijk is wel: Ik verwacht een basale kennis betreft Character-design; De kennis die ik hier deel is namelijk vooral gericht het aanvullen en afwerken van je